博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Promise 相关理解
阅读量:3948 次
发布时间:2019-05-24

本文共 37095 字,大约阅读时间需要 123 分钟。

Promise 相关理解

1. Promise 学习准备

1.1 区别实例对象与函数对象

  • 实例对象
    • new 函数产生的对象,称为实例对象,简称为对象
  • 函数对象
    • 将函数作为对象使用时,简称为函数对象
function Fn() {
// Fn 函数}const fn = new Fn(); // Fn 是构造函数 fn 是实例对象(简称为对象)console.log(Fn.prototype); // Fn 是函数对象Fn.bind({
}) // Fn 是函数对象$('#test') // $ 是 jQuery 函数$.get('/test') // $ 是 jQuery 函数对象

1.2 二种类型的回调函数

1.2.1 同步回调
  • 理解
    • 立即执行
    • 完全执行完了才结束
    • 不会放入回调队列中执行
  • 例子
    • 数组遍历相关的回调函数
    • Promise 的 excutor 函数
const arr = [1, 3, 5]arr.forEach(item => {
// 遍历回调,同步回调函数,不会放入队列,一上来就要执行完 console.log(item);})console.log('forEach()之后');
1.2.2 异步回调
  • 理解
    • 不会立即执行
    • 会放入回调队列中执行
  • 例子
    • 定时器回调
    • ajax 回调
    • Promise 的成功失败回调
setTimeout(() => {
// 异步回调函数,会放入队列中将来执行 console.log('timeout callback');}, 0)console.log('setTimeout()之后');

1.3 JS 的 error 处理

1.3.1 错误的类型
  • Error — 所有错误的父类型
  • ReferenceError引用的变量不存在
  • TypeError数据类型不正确的错误
  • RangeError数据值不在其所允许的范围内
  • SyntaxError语法错误
1.3.2 错误处理
  • 捕获错误: try ... catch
  • 抛出错误: throw error
1.3.3 error 对象的结构
  • message 属性: 错误相关信息
  • stack 属性: 函数调用栈记录信息
// 1. 常见的异常错误// ReferenceError: 引用的变量不存在console.log(a) // ReferenceError: a is not defined// TypeError: 数据类型不正确的错误let b = nullconsole.log(b.xxx) // TypeError: Cannot read property 'xxx' of null// RangeError: 数据值不在其所允许的范围内function fn() {
fn() }fn() // RangeError: Maximun call stack size exceeded// SyntaxError: 语法错误let c = """" // SyntaxError: Unexpected string// 2. 错误处理// 捕获处理: try ... catchtry {
let b = null b.xxx()} catch (error) {
console.log('出错了:', error.message) console.log('出错了:', error.stack)}console.log('捕获错误后还可以继续向下执行')// 抛出错误: throw errorfunction handle() {
if (Date.now()%2===0) {
throw new Error('时间为偶数,不能处理逻辑') } else {
console.log('时间为奇数,可以处理逻辑') }}try {
handle()} catch(error) {
// 捕获错误,做相应的提示 alert('执行出错:' + error.message)}

2. Promise 的理解和使用

2.1 Promise 是什么

2.1.1 Promise 理解
  • 抽象表达
    • Promise 是 JS 中进行异步编程的新的解决方案(旧的是谁?)
  • 具体表达
    • 语法上来说: Promise 是一个构造函数
    • 功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其结果
2.1.2 Promise 状态改变
  • pending 变为 resolved
  • pending 变为 rejected
  • 说明: 只有这 2 种,且一个 promise 对象只能改变一次
    • 无论变为成功还是失败,都会有一个结果数据
    • 成功的结果数据一般称为value失败的结果数据一般称为reason
2.1.3 Promise 基本流程

在这里插入图片描述

2.1.4 Promise 基本使用
// 1. 创建promise对象 const p = new Promise((resolve, reject) => {
// 执行器函数 // 2. 执行异步操作 setTimeout(() => {
const time = Date.now() // 如果当前时间是偶数代表成功, 奇数代表失败 // 3.1 如果成功了,调用resolve(value) if (time % 2 == 0){
resolve('成功的数据' + time) } else {
// 3.2 如果失败了,调用reject(reason) reject('失败数据' + time) } },1000)})// 通过promise的then()指定成功和失败的回调函数p.then( value => {
// 接收得到的成功的value数据 onResolved console.log('成功的回调,value:', value) }, reason => {
// 接收得到的失败的reason数据 onRejected console.log('失败的回调,reason:', reason) })

2.2 为什么要用 Promise

2.2.1 指定回调函数的方式更加灵活
  • 旧的: 必须在启动异步任务前指定
  • promise: 启动异步任务 => 返回promise对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
2.2.2 支持链式调用,可以解决回调地狱问题
  • 什么是回调地狱
    • 回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件
  • 回调地狱的缺点
    • 不便于阅读
    • 不便于异常处理
  • 解决方案
    • promise 链式调用
    • async / await
/*	1. 指定回调函数的方式更加灵活:	   旧的: 必须在启动异步任务前指定	   promise: 启动异步任务 => 返回 promise 对象 => 给 promise 对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定)	2. 支持链式调用,可以解决回调地狱问题	   什么是回调地狱?回调函数嵌套调用,外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调函数执行的条件	   回调地狱的缺点?不便于阅读 / 不便于异常处理	   解决方案?promise 链式调用	   终极解决方案?async / await*/// 成功的回调函数function successCallback(result) {
console.log("声音文件创建成功:" + result)}// 失败的回调函数function failureCallback(error) {
console.log("声音文件创建失败:" + error)}// 1.1 使用纯回调函数createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback)// 1.2 使用 Promiseconst promise = createAudioFileAsync(audioSettings);setTimeout(() => {
promise.then(successCallback, failureCallback);}, 3000);// 2.1 回调地狱doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result, function(newResult) {
doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
console.log('Got the final result: ' + finalResult) }, failureCallback) }, failureCallback)}, failureCallback)// 2.2 使用 promise 的链式调用解决回调地狱. 异常传透doSomething().then(function(result) {
return doSomethingElse(result)}).then(function(newResult) {
return doThirdThing(newResult)}).then(function(finalResult) {
console.log('Got the final result: ' + finalResult)}).catch(failureCallback)// 2.3 async/await: 回调地狱的终极解决方案async function request() {
try {
const result = await doSomething() const newResult = await doSomethingElse(result) const finalResult = await doThirdThing(newResult) console.log('Got the final result: ' + finalResult) } catch (error) {
failureCallback(error) }}

2.3 如何使用 Promise

2.3.1 主要API
  • Promise 构造函数 — Promise (excutor) {}

    • executor 函数 — 执行器 (resolve, reject) => {}
    • resolve 函数 — 内部定义成功时调用的函数 value => {}
    • reject 函数 — 内部定义失败时调用的函数 reason => {}
    • 说明(excutor 会在 Promise 内部立即同步回调,异步操作在执行器中执行
  • Promise.prototype.then 方法 — (onResolved, onRejected) => {}

    • onResolved 函数 — 成功的回调函数 (value) => {}
    • onRejected 函数 — 失败的回调函数 (reason) => {}
    • 说明(指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调返回一个新的 promise 对象
  • Promise.prototype.catch 方法 — (onRejected) => {}

    • onRejected 函数 — 失败的回调函数 (reason) => {}
    • 说明(then() 的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
  • Promise.resolve 方法 — (value) => {}

    • value — 成功的数据或 promise 对象
    • 说明(返回一个成功 / 失败的 promise 对象
  • Promise.reject 方法 — (reason) => {}

    • reason — 失败的原因
    • 说明(返回一个失败的 promise 对象
  • Promise.all 方法 — (promises) => {}

    • promise — 包含 n 个 promise 的数组
    • 说明(返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一个失败了就直接失败
  • Promise.race 方法 — (promises) => {}

    • promise — 包含 n 个 promise 的数组
    • 说明(返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
  • 示例

new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve('成功的数据') reject('失败的数据') },1000)}).then(value => {
console.log('onResolved1()', value)}).catch(reason => {
console.log('onRejected1()', reason)})// 产生一个成功值为1的promise对象 const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)})const p2 = Promise.resolve(2) // 语法糖const p3 = Promise.reject(3)p1.then(value => {
console.log(value)})p2.then(value => {
console.log(value)})p3.then(reason => {
console.log(reason)})const pAll = Promise.all([p1, p2, p3])pAll.then( values => {
console.log('all 成功了', values)}, reason => {
console.log('all 失败了', reason)})const pRace = Promise.race([p3, p1, p2])pRace.then( value => {
console.log('race 成功了', value)), reason => {
console.log('race 失败了', reason)})
2.3.2 Promise 几个关键问题
  • 如何改变 promise 的状态?
    • resolve(value) — 如果当前是 pendding 机会变为 resolved
    • reject(reason) — 如果当前是 pendding 就会变为 rejected
    • 抛出异常 — 如果当前是 pendding 就会变为 rejected
const p = new Promise((resolve, reject) => {
// resolve(1) // promise变为resolved成功状态 // reject(2) // promise变为rejected状态 // throw new Error('出错了') // 抛出异常,promise变为rejected失败状态,reason为抛出的error throw 3 // 抛出异常,promise变为rejected失败状态,reason为抛出的3})p.then( value => {
}, reason => {
console.log('reason', reason))
  • 一个 promise 指定多个成功 / 失败回调函数, 都会调用吗?
    • 当 promise 改变为对应状态时都会调用
const p = new Promise((resolve, reject) => {
// resolve(1) // promise变为resolved成功状态 // reject(2) // promise变为rejected状态 // throw new Error('出错了') // 抛出异常,promise变为rejected失败状态,reason为抛出的error throw 3 // 抛出异常,promise变为rejected失败状态,reason为抛出的3})p.then( value => {
}, reason => {
console.log('reason', reason))p.then( value => {
}, reason1 => {
console.log('reason1', reason1))
  • 改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
    • 都有可能,正常情况下是先指定回调再改变状态,但也可以先改变状态再指定回调
    • 如何先改状态再指定回调?
      • 在执行器中直接调用 resolve() / reject()
      • 延长更长时间才调用 then()
    • 什么时候才能得到数据?
      • 如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据
      • 如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据
// 常规:先指定回调函数,后改变的状态new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1) // 后改变的状态(同时指定数据),异步执行回调函数 }, 1000);}).then( // 先指定回调函数,保存当前指定的回调函数 value => {
}, reason => {
console.log('reason', reason)})// 如何先改状态,后指定回调函数new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1) // 先改变的状态(同时指定数据)}).then( // 后指定回调函数,异步执行回调函数 value => {
console.log('value2', value)}, reason => {
console.log('reason2', reason)})console.log('-------') // 先执行const p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1) // 后改变的状态(同时指定数据),异步执行回调函数 }, 1000);})setTimeout(() => {
p.then( value => {
console.log('value3', value)}, reason => {
console.log('reason3', reason)} )}, 1100);
  • promise.then() 返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
    • 简单表达
      • then() 指定的回调函数执行的结果决定
    • 详细表达
      • 如果抛出异常新 promise 变为 rejected,reason 为抛出的异常
      • 如果返回的是非 promise 的任意值新 promise 变为 resolved,value 为返回的值
      • 如果返回的是另一个新 promise此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
new Promise((resolve, reject) => {
// resolve(1) reject(1)}).then( value => {
console.log('onResolved1()', value) // return 2 // return Promise.resolve(3) // return Promise.reject(4) throw 5 }, reason => {
console.log('onRejected1()', reason) }).then( value => {
console.log('onResolve2()', value) }, reason => {
console.log('onRejected2()', reason) })
  • promise 如何串连多个操作任务?
    • promise 的 then() 返回一个新的 promise,可以开成 then() 的链式调用
    • 通过 then() 的链式调用串连多个同步 / 异步任务
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('执行任务1(异步)') resolve(1) }, 1000);}).then( value => {
console.log('任务1的结果:', value) console.log('执行任务2(同步)') return 2 }).then( value => {
console.log('任务2的结果:', value) return new Promise((resolve, reject) => {
// 启动任务3(异步) setTimeout(() => {
console.log('执行任务3(异步))') resolve(3) }, 1000) }) }).then( value => {
console.log('任务3的结果:', value) })
  • promise 异常穿透?
    • 使用 promise 的 then() 链式调用时,可以在最后指定失败的回调
    • 前面任何操作出了异常,都会传到最后失败的回调中处理
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)}).then( value => {
console.log('onResolved1()', value) return 2 }, reason => {
throw reason}).then( value => {
console.log('onResolved2()', value) return 3 }, reason => {
throw reason}).then( value => {
console.log('onResolved3()', value) }, reason => {
throw reason}).catch(reason => {
console.log('onRejected1()', reason)})
  • 中断 promise 链?
    • 使用 promise 的 then() 链式调用时,在中间中断,不再调用后面的回调函数
    • 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的 promise 对象
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)}).then( value => {
console.log('onResolved1()', value) return 2 }, reason => {
throw reason}).then( value => {
console.log('onResolved2()', value) return 3 }, reason => {
throw reason}).then( value => {
console.log('onResolved3()', value) }, reason => Promise.reject(reason)).catch(reason => {
console.log('onRejected1()', reason) // throw reason // return Promise.reject(reason) return new Promise(() => {
}) // 返回一个pending的promise 中断promise链}).then( value => {
console.log('onResolved3()', value) }, reason => {
console.log('onRejected2()', reason) })

3. 自定义(手写) Promise

3.1 定义整体结构

// 自定义 Promise 函数模块:IIFE(function (window) {
/* Promise 构造函数 excutor: 内部同步执行的执行器函数 (resolve, reject) => {} */ function Promise(excutor) {
} /* Promise 原型对象的 then() 为 promise 指定成功 / 失败的回调函数 函数的返回值是一个新的 promise 对象 */ Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
} /* Promise 原型对象的 catch() 为 promise 指定失败的回调函数 是 then(null, onRejected)的语法糖 函数的返回值是一个新的 promise 对象 */ Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
} /* Promise 函数对象的 resolve 方法 返回一个指定了成功 value 的 promise 对象 */ Promise.resolve = function (value) {
} /* Promise 函数对象的 reject 方法 返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象 */ Promise.reject = function (reason) {
} /* Promise 函数对象的 all 方法 返回一个 promise,只有 promises 中所有 promise 都成功时,才最终成功,只要有一个失败就直接失败 */ Promise.all = function (promises) {
} /* Promise 函数对象的 race 方法 返回一个 promise,其结果由第一个完成的promise决定 */ Promise.race = function (promise) {
} // 向外暴露Promise构造函数 window.Promise = Promise})(window)

3.2 Promise 构造函数的实现

/*   Promise 构造函数   excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}*/function Promise(excutor) {
// 将当前promise对象保存起来 const self = this self.status = 'pending' // 给promise对象指定status属性,初始值为pending,成功了变为 resolved,失败了变为 rejected self.data = undefined // 给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性,成功 value 或失败 reason self.callbacks = [] // 每个元素的结构:{ onResolved() {}, onRejected() {}},用来保存所有待调用的包含 onResolved 和 onRejected 回调函数的对象的数组 /* 异步处理成功后应该调用的函数 value: 将交给 onResolve() 的成功数据 */ function resolve(value) {
if(self.status !== 'pending') {
// 如果当前不是 pending,直接结束 return } // 将状态改为 resolved self.status = 'resolved' // 保存 value 数据 self.data = value // 如果有待执行callback函数,立即异步执行回调函数onResolved if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => {
// 放入队列中执行所有成功的回调 self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onResolved(value) }) }); } } /* 异步处理失败后应该调用的函数 reason: 将交给 onRejected() 的失败数据 */ function reject(reason) {
if(self.status !== 'pending') {
// 如果当前不是 pending,直接结束 return } // 立即更新状态,保存数据 self.status = 'rejected' self.data = reason // 如果有待执行callback函数,立即异步执行回调函数onRejected if (self.callbacks.length > 0) {
// 异步调用所有待处理的 onRejected 回调函数 setTimeout(() => {
// 放入队列中执行所有成功的回调 self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onRejected(reason) }) }) } } try {
// 立即同步调用 excutor() 处理 excutor(resolve, reject) } catch (error) {
// 如果执行器抛出异常,promise对象变为rejected状态 reject(error) }}

3.3 Promise.then()/catch() 的实现

/*   为 promise 指定成功 / 失败的回调函数   函数的返回值是一个新的 promise 对象*/Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
// 如果 onResolved / onRejected 不是函数,可它指定一个默认的函数 onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value // 指定返回的 promise 为一个成功状态,结果值为 value onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {
throw reason} // 指定返回的 promise 为一个失败状态,结果值为 reason const self = this // 返回一个新的promise对象 return new Promise((resolve, reject) => {
// 调用指定的回调函数处理,根据执行结果,改变 return 的 promise 的状态 /* 专门抽取的用来处理 promise 成功 / 失败结果的函数 callback: 成功 / 失败的回调函数 */ function handle(callback) {
/* 1. 如果抛出异常,return 的 promise 就会失败,reason 就是 error 2. 如果回调函数返回的不是 promise,return 的 promise 就会成功,value 就是返回的值 3. 如果回调函数返回是 promise, return 的 promise 结果就是这个 promise 的结果 */ try {
const result = callback(self.data) if (result instanceof Promise) {
// 3. 如果回调函数返回是 promise, return 的 promise 结果就是这个 promise 的结果 result.then( value => {
resolve(value) // 当 result 成功时,让 return 的 promise 也成功 }, reason => {
reject(reason) // 当 result 失败时,让 return 的 promise 也失败 } ) // 简洁版 // result.then(resolve, reject) } else {
// 2. 如果回调函数返回的不是 promise,return 的 promise 就会成功,value 就是返回的值 resolve(result) } } catch (error) {
// 1. 如果抛出异常,return 的 promise 就会失败,reason 就是 error reject(error) } } // 当前状态还是 pending 状态,将回调函数保存起来 if (self.status === 'pending') {
self.callbacks.push({
onResolved (value) {
handle(onResolved) }, onRejected (reason) {
handle(onRejected) } }) } else if (self.status === 'resolved') {
setTimeout(() => {
handle(onResolved) }) } else {
// 'rejected' setTimeout(() => {
handle(onRejected) }) } })}/* 为 promise 指定失败的回调函数 是 then(null, onRejected) 的语法糖*/Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected)}

3.4 Promise.resolve()/reject() 的实现

/*   返回一个指定了成功 value 的 promise 对象   value: 一般数据或 promise*/Promise.resolve = function (value) {
// 返回一个成功/失败的 promise return new Promise((resolve, reject) => {
// value 是 promise if(value instanceof Promise) {
// 使用 value 的结果作为 promise 的结果 value.then(resolve, reject) } else {
// value 不是 promise => promise 变为成功,数据是 value resolve(value) } })}/* 返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象 reason: 一般数据 / error*/Promise.reject = function (reason) {
// 返回一个失败的 promise return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason) })}

3.5 Promise.all/race() 的实现

/*   返回一个新的 promise 对象,只有 promise 中所有 promise 都产生成功 value 时,才最终成功,   只要有一个失败就直接失败*/Promise.all = function (promise) {
// 用来保存所有成功的 value 的数组 const values = new Array(promises.length) // 用来保存成功的 promise 的数量 let resolvedCount = 0 // 返回一个新的 promise return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历 promises 获取每个 promise 的结果 promises.forEach((p, index) => {
p.then( value => {
resolvedCount++ // 成功的数量加1 // p 成功,将成功的 value 保存 values // values.push(value) 顺序 values[index] = value // 如果全部成功了,将 return 的 promise 改变成功 if (resolvedCount === promises.length) {
resolve(values) } }, reason => {
// 只要一个失败,return 的 promise 就会失败 reject(reason) } ) }) })}/* 返回一个 promise,一旦某个 promise 解决或拒绝,返回的 promise 就会解决或拒绝*/Promise.race = function (promises) {
// 返回新的 promise 对象 return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历 promises 获取每个 promise 的结果 promises.forEach((p, index) => {
p.then( value => {
// 一旦有成功了,将 return 变为成功 resolve(value) }, reason => {
// 只要一个失败了,return 的 promise 就失败 reject(reason) } ) }) })}

3.6 Promise.resolveDelay()/rejectDelay() 的实现

/*   返回一个延迟指定时间才确定结果的 promise 对象*/Promise.resolveDelay = function (value, time) {
// 返回一个成功/失败的 promise return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (value instanceof Promise) {
// 如果 value 是一个 promise,取这个 promise 的结果值作为返回的 promise 的结果值 value.then(resolve, reject) // 如果 value 成功,调用 resolve(val),如果 value 失败了,调用 reject(reason) } else {
resolve(value) } }, time); })}/* 返回一个延迟指定时间才失败的 Promise 对象*/Promise.rejectDelay = function (reason, time) {
// 返回一个成功/失败的 promise return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(reason) }, time) })}

3.7 ES5 function 完整版本

(function (window) {
const PENDING = 'pending' const RESOLVED = 'resolved' const REJECTED = 'rejected' // Promise 构造函数 function Promise(excutor) {
// 将当前promise对象保存起来 const self = this self.status = PENDING // 给promise对象指定status属性,初始值为pending,成功了变为 resolved,失败了变为 rejected self.data = undefined // 给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性,成功 value 或失败 reason self.callbacks = [] // 每个元素的结构:{ onResolved() {}, onRejected() {}},用来保存所有待调用的包含 onResolved 和 onRejected 回调函数的对象的数组 function resolve(value) {
// 如果当前状态不是 pending,直接结束 if (self.status !== PENDING) {
return } // 将状态改为 resolved self.status = RESOLVED // 保存 value 数据 self.data = value // 如果有待执行 callback 函数, 立即异步执行回调函数 onResolved if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => {
// 放入队列中执行所有成功的回调 self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onResolved(value) }) }) } } function reject(reason) {
// 如果当前状态不是 pending,直接结束 if (self.status !== PENDING) {
return } // 将状态改为 rejected self.status = REJECTED // 保存 reason 数据 self.data = reason // 如果有待执行 callback 函数, 立即异步执行回调函数 onRejected if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => {
// 放入队列中执行所有成功的回调 self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onRejected(reason) }) }) } } // 立即同步执行 excutor try {
excutor(resolve, reject) } catch (error) {
// 如果执行器抛出异常,promise 对象变为 rejected 状态 reject(error) } } // Promise 原型对象 then Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value // 向后传递成功的 value // 指定默认的失败的回调(实现错误/异常传透的关键点) onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {
throw reason } // 向后传递失败的 reason const self = this // 返回一个新的 promise 对象 return new Promise((resolve, reject) => {
// 调用指定的回调函数处理,根据执行结果,改变 return 的 promise 的状态 function handle(callback) {
/* 1. 如果抛出异常,return 的 promise 就会失败,reason 就是 error 2. 如果回调函数返回的不是 promise,return 的 promise 就会成功,value 就是返回的值 3. 如果回调函数返回是 promise, return 的 promise 结果就是这个 promise 的结果 */ try {
const result = callback(self.data) if (result instanceof Promise) {
// 3. 如果回调函数返回是 promise, return 的 promise 结果就是这个 promise 的结果 result.then( value => {
resolve(value) // 当 result 成功时,让 return 的 promise 也成功 }, reason => {
reject(reason) // 当 result 失败时,让 return 的 promise 也失败 } ) // 简洁版 // result.then(resolve, reject) } else {
// 2. 如果回调函数返回的不是 promise,return 的 promise 就会成功,value 就是返回的值 resolve(result) } } catch (error) {
// 1. 如果抛出异常,return 的 promise 就会失败,reason 就是 error reject(error) } } // 当前状态还是 pending 状态,将回调函数保存起来 if (self.status === PENDING) {
self.callbacks.push({
onResolved(value) {
handle(onResolved) }, onRejected(reason) {
handle(onRejected) } }) } else if (self.status === RESOLVED) {
// 如果当前是 resolved 状态,异步执行 onResolve 并改变 return 的 promise 状态 setTimeout(() => {
handle(onResolved) }) } else {
// // 如果当前是 rejected 状态,异步执行 onResolve 并改变 return 的 promise 状态 setTimeout(() => {
handle(onRejected) }) } }) } // Promise 原型对象 catch Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected) } // Promise 函数对象 resolve Promise.resolve = function (value) {
// 返回一个成功/失败的 promise return new Promise((resolve, reject) => {
// value 是 promise if (value instanceof Promise) {
// 使用 value 的结果作为 promise 的结果 value.then(resolve, reject) } else {
// value 不是 promise => promise 变为成功,数据是 value resolve(value) } }) } // Promise 函数对象 reject Promise.reject = function (reason) {
// 返回一个失败的 promise return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason) }) } // Promise 函数对象 all Promise.all = function (promises) {
// 用来保存所有成功的 value 的数组 const values = new Array(promises.length) // 用来保存成功的 promise 的数量 let resolvedCount = 0 // 返回一个新的 promise 对象 return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历 promises 获取每个 promise 的结果 promises.forEach((p, index) => {
p.then( value => {
resolvedCount++ // 成功的数量加1 // p 成功,将成功的 value 保存 values // values.push(value) 顺序 values[index] = value // 如果全部成功了,将 return 的 promise 改变成功 if (resolvedCount === promises.length) {
resolve(values) } }, reason => {
// 只要一个失败,return 的 promise 就会失败 reject(reason) } ) }) }) } // Promise 函数对象 race Promise.race = function (promises) {
// 返回一个 promise return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历 promises 获取每个 promise 的结果 promises.forEach((p, index) => {
p.then( value => {
// 一旦有成功了,将 return 变为成功 resolve(value) }, reason => {
// 只要一个失败了,return 的 promise 就失败 reject(reason) } ) }) }) } /** * 返回一个 promise 对象,它在指定的时间后才确定结果 */ Promise.resolveDelay = function (value, timeout) {
// 返回一个成功/失败的 promise return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// value 是 promise if (value instanceof Promise) {
// 使用 value 的结果作为 promise 的结果 value.then(resolve, reject) } else {
// value 不是 promise => promise 变为成功,数据为 value resolve(value) } }, time) }) } /** * 返回一个 promise 对象,它在指定的时间后才确定结果 */ Promise.rejectDelay = function (reason, time) {
// 返回一个成功/失败的 promise return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(reason) }, time) }) } window.Promise = Promise})(window)

3.8 ES6 class 完整版本

(function (window) {
const PENDING = 'pending' const RESOLVED = 'resolved' const REJECTED = 'rejected' class Promise {
/** * Promise 构造函数 * excutor: 执行器函数(同步执行) */ constructor(excutor) {
// 将当前promise对象保存起来 const self = this self.status = PENDING // 给promise对象指定status属性,初始值为pending,成功了变为 resolved,失败了变为 rejected self.data = undefined // 给promise对象指定一个用于存储结果数据的属性,成功 value 或失败 reason self.callbacks = [] // 每个元素的结构:{ onResolved() {}, onRejected() {}},用来保存所有待调用的包含 onResolved 和 onRejected 回调函数的对象的数组 function resolve(value) {
// 如果当前状态不是 pending,直接结束 if (self.status !== PENDING) {
return } // 将状态改为 resolved self.status = RESOLVED // 保存 value 数据 self.data = value // 如果有待执行 callback 函数, 立即异步执行回调函数 onResolved if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => {
// 放入队列中执行所有成功的回调 self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onResolved(value) }) }) } } function reject(reason) {
// 如果当前状态不是 pending,直接结束 if (self.status !== PENDING) {
return } // 将状态改为 rejected self.status = REJECTED // 保存 reason 数据 self.data = reason // 如果有待执行 callback 函数, 立即异步执行回调函数 onRejected if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => {
// 放入队列中执行所有成功的回调 self.callbacks.forEach(callbacksObj => {
callbacksObj.onRejected(reason) }) }) } } // 立即同步执行 excutor try {
excutor(resolve, reject) } catch (error) {
// 如果执行器抛出异常,promise 对象变为 rejected 状态 reject(error) } } // Promise 原型对象 then then(onResolved, onRejected) {
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value // 向后传递成功的 value // 指定默认的失败的回调(实现错误/异常传透的关键点) onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {
throw reason } // 向后传递失败的 reason const self = this // 返回一个新的 promise 对象 return new Promise((resolve, reject) => {
// 调用指定的回调函数处理,根据执行结果,改变 return 的 promise 的状态 function handle(callback) {
/* 1. 如果抛出异常,return 的 promise 就会失败,reason 就是 error 2. 如果回调函数返回的不是 promise,return 的 promise 就会成功,value 就是返回的值 3. 如果回调函数返回是 promise, return 的 promise 结果就是这个 promise 的结果 */ try {
const result = callback(self.data) if (result instanceof Promise) {
// 3. 如果回调函数返回是 promise, return 的 promise 结果就是这个 promise 的结果 result.then( value => {
resolve(value) // 当 result 成功时,让 return 的 promise 也成功 }, reason => {
reject(reason) // 当 result 失败时,让 return 的 promise 也失败 } ) // 简洁版 // result.then(resolve, reject) } else {
// 2. 如果回调函数返回的不是 promise,return 的 promise 就会成功,value 就是返回的值 resolve(result) } } catch (error) {
// 1. 如果抛出异常,return 的 promise 就会失败,reason 就是 error reject(error) } } // 当前状态还是 pending 状态,将回调函数保存起来 if (self.status === PENDING) {
self.callbacks.push({
onResolved(value) {
handle(onResolved) }, onRejected(reason) {
handle(onRejected) } }) } else if (self.status === RESOLVED) {
// 如果当前是 resolved 状态,异步执行 onResolve 并改变 return 的 promise 状态 setTimeout(() => {
handle(onResolved) }) } else {
// // 如果当前是 rejected 状态,异步执行 onResolve 并改变 return 的 promise 状态 setTimeout(() => {
handle(onRejected) }) } }) } // Promise 原型对象 catch catch (onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected) } // Promise 函数对象 resolve static resolve = function (value) {
// 返回一个成功/失败的 promise return new Promise((resolve, reject) => {
// value 是 promise if (value instanceof Promise) {
// 使用 value 的结果作为 promise 的结果 value.then(resolve, reject) } else {
// value 不是 promise => promise 变为成功,数据是 value resolve(value) } }) } // Promise 函数对象 reject static reject = function (reason) {
// 返回一个失败的 promise return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason) }) } // Promise 函数对象 all static all = function (promises) {
// 用来保存所有成功的 value 的数组 const values = new Array(promises.length) // 用来保存成功的 promise 的数量 let resolvedCount = 0 // 返回一个新的 promise 对象 return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历 promises 获取每个 promise 的结果 promises.forEach((p, index) => {
p.then( value => {
resolvedCount++ // 成功的数量加1 // p 成功,将成功的 value 保存 values // values.push(value) 顺序 values[index] = value // 如果全部成功了,将 return 的 promise 改变成功 if (resolvedCount === promises.length) {
resolve(values) } }, reason => {
// 只要一个失败,return 的 promise 就会失败 reject(reason) } ) }) }) } // Promise 函数对象 race static race(promises) {
// 返回一个 promise return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历 promises 获取每个 promise 的结果 promises.forEach((p, index) => {
p.then( value => {
// 一旦有成功了,将 return 变为成功 resolve(value) }, reason => {
// 只要一个失败了,return 的 promise 就失败 reject(reason) } ) }) }) } /** * 返回一个 promise 对象,它在指定的时间后才确定结果 */ static resolveDelay(value, timeout) {
// 返回一个成功/失败的 promise return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// value 是 promise if (value instanceof Promise) {
// 使用 value 的结果作为 promise 的结果 value.then(resolve, reject) } else {
// value 不是 promise => promise 变为成功,数据为 value resolve(value) } }, time) }) } /** * 返回一个 promise 对象,它在指定的时间后才确定结果 */ static rejectDelay(reason, time) {
// 返回一个成功/失败的 promise return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject(reason) }, time) }) } } window.Promise = Promise})(window)

4. async 与 await

4.1 MDN 文档

4.2 async 函数

  • 函数的返回值为 promise 对象
  • promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定

4.3 await 表达式

  • await 右侧的表达式一般为 promise 对象, 但也可以是其它的值
  • 如果表达式是 promise 对象await 返回的是 promise 成功的值
  • 如果表达式是其它值直接将此值作为 await 的返回值

4.4 注意

  • await 必须写在 async 函数中, 但 async 函数中可以没有 await
  • 如果 await 的 promise 失败了, 就会抛出异常, 需要通过 try...catch 捕获处理
function fn1() {
return Promise.resolve(1)}function fn2() {
return 2}function fn3() {
return Promise.reject(3) // return fn3.test() // 程序运行会抛出异常}function fn4() {
return fn3.test() // 程序运行会抛出异常}// 没有使用 await 的 async 函数async function fn5() {
return 4}async function fn() {
// await 右侧是一个成功的 promise const result = await fn1() // await 右侧是一个非 promise 的数据 // const result = await fn2() // await 右侧是一个失败的 promise // const result = await fn4() console.log('result: ', result) return result+10}async function test() {
try {
const result2 = await fn() console.log('result2', result2) } catch (error) {
console.log('error', error) } const result3 = await fn4() console.log('result4', result3)}// test()

5. JS 异步之宏队列与微队列

5.1 原理图

在这里插入图片描述

5.2 说明

  • JS 中用来存储待执行回调函数的队列包含 2 个不同特定的列队
  • 宏列队 — 用来保存待执行的宏任务(回调)
    • 例:
      • 定时器回调
      • DOM 事件回调
      • ajax 回调
  • 微列队 — 用来保存待执行的微任务 ( 回调 )
    • 例:
      • promise 的回调
      • MutationObserver 的回调
  • JS 执行时会区别这 2 个队列
    • JS 引擎首先必须先执行所有的初始化同步任务代码
    • 每次准备取出第一个宏任务执行前, 都要将所有的微任务一个一个取出来执行

6. Promise 相关面试题

6.1 面试1

setTimeout(() => {
// 回调立刻放入宏队列,但不是立刻执行 console.log(1)},0)Promise.resolve().then(() => {
// 回调立刻放入微队列 console.log(2)})Promise.resolve().then(() => {
// 回调立刻放入微队列 console.log(4)})console.log(3) // 同步代码执行完再执行队列代码,先取微队列,再取宏队列结果:3 2 4 1

6.1 面试2

setTimeout(() => {
// 宏队列 console.log(1)},0)new Promise((resolve) => {
console.log(2) // 同步执行 resolve()}).then(() => {
console.log(3) // 微队列}).then(() => {
console.log(4) // 微队列})console.log(5) // 同步执行结果:2 5 3 4 1

6.1 面试3

const first = () => (new Promise((resolve, reject) => {
console.log(3) // 同步 let p = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(7) // 同步 setTimeout(() => {
console.log(5) // 宏队列 resolve(6) },0) resolve(1) // 微队列 }) resolve(2) // 微队列 p.then((arg) => {
console.log(arg) // 微队列 })}))first().then((arg) => {
console.log(arg) // 微队列 })console.log(4) // 同步结果:3 7 4 1 2 5

6.1 面试4

setTimeout(() => {
console.log(0) // 宏队列},0)new Promise((resolve, reject) => {
console.log(1) // 同步 resolve()}).then(() => {
console.log(2) // 微队列 new Promise((resolve, reject) => {
console.log(3) // 同步 resolve() }).then(() => {
console.log(4) // 微队列 }).then(() => {
console.log(5) // 微队列 })}).then(() => {
console.log(6) // 微队列})new Promise((resolve, reject) => {
console.log(7) // 同步 resolve()}).then(() => {
console.log(8) // 微队列})结果:1 7 2 3 8 4 6 5 0

6.1 面试5

  • 手写 Promise

转载地址:http://yjqwi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
如何在平台上实现LED灯的效果?如信号灯,来短信/来电时LED动画闪烁
查看>>
restore factory属性的enable和disable
查看>>
Android LOG机制流程图
查看>>
如何在JNI中抛异常
查看>>
Android应用程序的完全退出
查看>>
Task和Activity相关的一些属性
查看>>
JAVA系统属性之user.home
查看>>
Android代码截屏
查看>>
Android中打印代码的调用层次
查看>>
成功者十三个价值连城的习惯
查看>>
特别成功的人会做6件事
查看>>
Android: 用jni 获取MAC地址
查看>>
字符串列表的C语言实现:c_strlist
查看>>
客户沟通的方式:礼貌待客沟通方式,技巧推广沟通方式,个性服务沟通方式
查看>>
用弹性工作制留住员工
查看>>
知识=经验×反思2
查看>>
领导者如何发现关键问题
查看>>
学习无为领导力
查看>>
卓越领导看过程
查看>>
领导力与各种循环挑战
查看>>